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第九章 開啟魔盒

g,更新快,無彈窗,!

家園助手:你打開『命運魔盒』,被命運魔盒內的怨氣詛咒!

家園助手:你進入失明(魔盒)狀態!

失明(魔盒):來自命運魔盒的詛咒,在進入游戲完成相應的任務前,你的視野將會限制為50碼,攻擊命中降低30%!在此狀態解除前,你無法繼續開啟命運魔盒!

命運魔盒不愧號稱誰開誰傻逼的東東,陳兵毫不意外的被命運魔盒詛咒了.

帶著這狀態進游戲,妥妥的輸在起跑線上.

重來!

時間回溯!

不浪費時間,陳兵看到家園助手提示的瞬間,就讓時間倒流.

家園助手:你打開『命運魔盒』,被命運魔盒內的怨氣詛咒!

家園助手:你進入虛弱(魔盒)狀態!

……

家園助手:你打開『命運魔盒』,被命運魔盒內的怨氣詛咒!

家園助手:你進入中毒(魔盒)狀態!

……

家園助手:你打開『命運魔盒』,被命運魔盒內的怨氣詛咒!

家園助手:你進入遲緩(魔盒)狀態!

……

陳兵開始瘋狂刷命運魔盒,想從中開出極品.

一個個效果強悍的負面狀態落到陳兵身上,不是有時間回溯,陳兵身上早就掛滿了一身五顏六色的負面狀態效果.

眨眼好幾分鍾過去,陳兵終于深刻的體會到,命運魔盒到底有多坑.

他一分鍾能開啟二十多次命運魔盒,但五分鍾下來,開出來的基本都是各種詛咒,只有一兩次是普通的裝備,和少數幾次的祝福增益狀態.

至于傳說中的那些稀有裝備,稀有物品和道具,稀有技能什麼的,連影子都沒.

幾率不是一般的坑,不過陳兵也沒別的東西可用來賭,只能硬懟命運魔盒.

還有四十多分鍾,他就不信開不出一樣值錢的東西!

話雖如此,但開著開著,陳兵就漸漸心里沒底了.

相比孵化史萊姆寵物蛋,命運魔盒的幾率要低太多.

史萊姆寵物還肩負著一點向新人玩家普及各種寵物的職責,幾率雖然低,但還有希望可言.

並且就算能開出極品,也就在新人階段有點用,30級的等級上限讓史萊姆寵物的價值大打折扣.

而命運魔盒不一樣.

命運魔盒內有上十種只有命運魔盒才能開出來的特殊物品,一旦開出來,就等于在過去傳統游戲里獲得了終極裝備.

而開出來的東西又能交易,幾率不坑才怪.

在游戲論壇里,早有玩家分析,命運魔盒是給高等級玩家准備的.

1000家園積分對高等級玩家是毛毛雨,帶一個負面狀態進游戲也不會被拉開太多,開一次命運魔盒,就算臉再黑也能承受.

而就算是大量高等級玩家集體開啟命運魔盒,想開出極品的幾率也是難以想象的低,陳兵上了好幾個人氣不低的游戲論壇,也沒看到有幾個人從命運魔盒開出極品的.

所以就算陳兵瘋狂時間回溯,開的全是垃圾也正常.

……

家園助手:你打開『命運魔盒』,獲得『家園建築升級卷軸Ⅰ』!

道具:家園升級卷軸

類型:卷軸,不可交易

品質:稀有

等級:Ⅰ

是否可帶回家園:是

用途:可無條件將家園內的任意1級築隨機提升到2級

備注:卷軸有效期3天,過期消失,請務必在期限內使用!

又過了上十分鍾,無限能量還剩32分鍾時,陳兵開出了一張特殊的卷軸.

家園建築升級卷軸!

"家園建築升級卷軸?這可是好東西!"

陳兵眼睛一亮.

雖然只是最低級的家園建築升級卷軸,品質也只是稀有,只能用來升1級的家園建築.

但不代表卷軸價值低.

家園廢墟內的建築都能升級,不同的建築升級條件會有所不同.

就拿陳兵家園內的家園商店,家園傳送陣和史萊姆工廠來說,這三樣家園建築從1級升2級條件就都不同.

家園商店1級升2級需要滿足條件:

在商店內消費家園銀幣30萬;

在商店內消費家園積分2萬;

手動刷新商店物品道具20次;

家園商店升2級後,商店隨機刷新道具數量由5個增加到8個,出現極品的幾率提升1%.

家園傳送陣1級升2級條件:進入游戲『傳送門世界Ⅰ』,游戲結算時評價排名進入前70%.

家園傳送陣升級後,玩家能進入更多類型和更高級的游戲世界.

至于史萊姆工廠,從1級升到2級,需要10000家園積分,50000家園銀幣,10個史萊姆之核.

這三個還算是容易升的,一些稀有高級建築,哪怕是1級,升級條件也會十分苛刻.

陳兵記得1級的生命泉水,升級條件之一,就需要用到『生命女神的眼淚』.

家園建築升級卷軸在此種情況下,價值無限增加.

而也正因為如此,家園建築升級卷軸不能交易,卷軸也有期限,無法囤積.

能開出家園建築升級卷軸,陳兵運氣已很不錯,略一思索,陳兵就決定留下家園建築升級卷軸,不再刷命運魔盒.

他花了近二十分鍾刷命運魔盒才刷出一張家園建築升級卷軸,還剩三十分鍾,想刷出更極品的道具,陳兵沒那個信心.

不過,這只是次要原因.

他留下家園建築升級卷軸,是另有打算.

他要用升級卷軸刷史萊姆工廠!

家園商店和家園傳送陣升級後的變化是固定的,但史萊姆工廠卻不是.

史萊姆工廠升級,工廠的功能和屬性會得到隨機強化.

很多玩家認為史萊姆工廠沒什麼用,但他們還是會升級史萊姆工廠.

一來升級家園建築,玩家能隨機獲得某項屬性的百分比強化,一些特殊建築甚至能獲得特別的被動能力.屬性強化是被動屬性,可無條件帶入所有游戲,家園建築越高級,玩家獲得的屬性強化就越強大.

二來史萊姆工廠升級後,有可能給工廠開啟『融合史萊姆』的功能.

史萊姆工廠能通過『融合史萊姆』功能來獲得新品種的史萊姆工人,勞動力和生產效率會有明顯提高,與此同時,玩家也能額外增加一個寵物欄的好處.

這是玩家最容易得到的寵物欄位,只要運氣不是太差,多升級幾次就能開啟.

不過相比開啟寵物欄,其余玩家看重的無疑是升級家園建築後的屬性強化.

寵物欄對大多數人而言並不是問題,極品寵物更加難獲得,沒有極品寵物,再多寵物欄也沒意義.

陳兵可用時間回溯刷出想要的屬性強化,但1級建築升2級,獲得的屬性強化固定為2%,沒多少刷的價值.

陳兵想刷的,是『融合史萊姆』功能!

對他而言,開啟『融合史萊姆』功能不僅僅是多獲得一個寵物欄位那麼簡單.

『融合史萊姆』功能開啟後,玩家所擁有的史萊姆寵物也能進行融合!

寵物融合有幾率失敗,但若融合成功,主寵物就能隨機獲得副寵物的一到數種屬性和技能,並且每成功融合1次,寵物的等級上限增加10級.

每個寵物最多融合十次,融合失敗主寵物不會有損失,副寵物則會消失,所以大多數玩家不會輕易進行寵物融合,以免浪費融合次數.

史萊姆是家園游戲里最容易融合的寵物,只要開啟了『融合史萊姆』,就能隨便進行融合.

也正因為融合容易,沒有條件需求,史萊姆融合成功的幾率也是十分之低.

但陳兵有時間回溯技能在手,運氣好一些,他就能融合出一個超級極品史萊姆!

想到寵物欄里的白金品質的勇者史萊姆,陳兵已有點迫不及待.

寵物融合的過程中,還有可能出現變異融合.

變異融合不僅能大幅提升寵物的屬性,還有可能提升寵物的品質.

若運氣好融合變異,勇者史萊姆就會變成傳說品質的超極品!

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